Escola Parque - 40 anos
INFORMAÇÕES INTERNAS
HORÁRIO EXTENSO
Produção Docente
Educação Infantil - de 1 ano e meio a 5 anos
Período do pensamento simbólico: a inteligência se desenvolve através do jogo do faz-de-conta, da fantasia; aparece a capacidade de representar, inicia-se a construção da linguagem.
As atividades desenvolvem o grafismo, o pensamento lógico-matemático e o pensamento linguístico, com jogos e materiais específicos e com os desafios encontrados no ambiente.
As crianças da Educação Infantil nasceram no mundo das tecnologias digitais, com computadores, celulares, ipods, smartphones, wii e outros dispositivos. A escola reconhece que as tecnologias fazem parte da vida e propõe o uso de computadores para o registro de impressões, de criação, de aquisição de conhecimento e de desenvolvimento do pensamento.
O processo de aquisição da leitura e da escrita inicia-se nesse período, com tentativas feitas pelas próprias crianças.
Alfabetização e Letramento
Compreender o código escrito é parte fundamental das atividades da Educação Infantil e começa muito antes das classes de alfabetização propriamente ditas. Leitura e escrita são significativas. Os textos são escolhidos pelas possibilidades de interesse do aluno e não pela facilidade de leitura.
Ler não é decifrar. Escrever não é copiar. É muito mais. É interpretar a linguagem escrita e expressar ideias com clareza de pensamento. Letramento é a imersão no mundo da cultura escrita. Os alunos completam a aquisição do código escrito no 1º ano do Ensino Fundamental e prosseguem os estudos de língua portuguesa escrita durante toda a escolaridade.
Língua Estrangeira
A Escola Parque oferece no currículo escolar Inglês, Francês e Espanhol como línguas estrangeiras. Para Educação Infantil e Ensino Fundamental até 5º ano, os alunos aprendem o idioma Inglês.
Informática
Pioneira na introdução da Informática na educação escolar, a equipe de Informática da Escola Parque assegura o desenvolvimento da pesquisa sobre a tecnologia digital com fins educacionais. O computador é instrumento de acesso à informação, de desenvolvimento do raciocínio e de apoio ao exercício da transdisciplinaridade.
A equipe de informática desenvolve com os alunos projetos de programação, como a ROBÓTICA e a FÁBRICA DE JOGOS. Os alunos têm acesso ao uso do computador no cotidiano escolar.
Práticas Pedagógicas
A Escola Parque propõe uma ação pedagógica transdisciplinar e contextualizada:
Problematização - os alunos solucionam problemas e desafios para além do treinamento com modelos prontos. Com conteúdos do currículo, procura-se enriquecer as experiências e ações do aluno para que enfrente os problemas de forma própria e original.
Pedagogia de projetos - Temas de interesse emergente no grupo reúnem os alunos num objetivo comum de construção de conhecimento. Trata da contextualização de conhecimentos, que torna a aprendizagem significativa.
Alguns Projetos da Educação Infantil
- Eco
- Folclore